Vol 14 No 2 (2017): January 2017
Artikel
-
Pengaruh Pembelajaran Kurikulum Berbasis Kompetensi Pada Mata Kuliah Jaringan Komputer (Studi Kasus : Program Studi Teknik Informatika-Universitas Semarang)
1552 157
Competency Based Curriculum,
Conducting Action Research,
Computer Network
-
Random Obstacle Advoidance oleh Non Player Character Menggunakan Algoritma A*
1262 172
Algoritma A*,
Pathfinding,
Obstacle Advoidance,
Kecerdasan Buatan,
AI
-
PENERAPAN ANALYTIC NETWORK PROCESS (ANP) PADA SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN
6185 353
Analytic Network Process (ANP),
Decission Support System
-
PENERAPAN SENTIMENT ANALYSIS PADA HASIL EVALUASI DOSEN DENGAN METODE SUPPORT VECTOR MACHINE
5799 387
sentiment analysis,
support vector machine,
inverse matrix
-
FUZZY MULTI-ATRIBUTE DECISION MAKING (FUZZY MADM) DENGAN METODE SAW UNTUK PEMILIHAN MAHASISWA BERPRESTASI
12735 1088
Fuzzy,
MADM,
SAW,
Mawapres
-
APLIKASI MOBILE AUGMENTED REALITY BERBASIS VUFORIA DAN UNITY PADA PENGENALAN OBJEK 3D DENGAN STUDI KASUS GEDUNG M UNIVERSITAS SEMARANG
18542 1066
augmented reality,
mobile,
3d object
Sri Handayani
56-61



