1.
Asmiatun S. PENERAPAN ALGORITMA COLLISION DETECTION DAN BAYESIAN UNTUK STRATEGI MENYERANG JARAK DEKAT PADA NPC (NON PLAYER CHARACTER)MENGGUNAKAN UNITY 3D. JT [Internet]. 15 November 2016 [dikutip 31 Agustus 2026];14(1):6-11. Tersedia pada: https://journals.usm.ac.id/index.php/transformatika/article/view/382