[1]
S. Asmiatun, “PENERAPAN ALGORITMA COLLISION DETECTION DAN BAYESIAN UNTUK STRATEGI MENYERANG JARAK DEKAT PADA NPC (NON PLAYER CHARACTER)MENGGUNAKAN UNITY 3D”, JT, vol. 14, no. 1, pp. 6–11, Nov. 2016, doi: 10.26623/transformatika.v14i1.382.