[1]
S. Asmiatun and A. Hendrawan, “IMPLEMENTASI KLASIFIKASI BAYESIAN UNTUK STRATEGI MENYERANG JARAK DEKAT PADA NPC (NON PLAYER CHARACTER)MENGGUNAKAN UNITY 3D”, JT, vol. 13, no. 2, pp. 42–48, Jun. 2016, doi: 10.26623/transformatika.v13i2.139.