[1]
Asmiatun, S. 2016. PENERAPAN ALGORITMA COLLISION DETECTION DAN BAYESIAN UNTUK STRATEGI MENYERANG JARAK DEKAT PADA NPC (NON PLAYER CHARACTER)MENGGUNAKAN UNITY 3D. Jurnal Transformatika. 14, 1 (Nov. 2016), 6–11. DOI:https://doi.org/10.26623/transformatika.v14i1.382.