[1]
Asmiatun, S. and Hendrawan, A. 2016. IMPLEMENTASI KLASIFIKASI BAYESIAN UNTUK STRATEGI MENYERANG JARAK DEKAT PADA NPC (NON PLAYER CHARACTER)MENGGUNAKAN UNITY 3D. Jurnal Transformatika. 13, 2 (Jun. 2016), 42–48. DOI:https://doi.org/10.26623/transformatika.v13i2.139.