[1]
L. D. Aryo, K. Patrick, A. Maharani, and I. Rahyadi, “Menjelajahi peran intergenerational communication dalam membentuk brand knowledge di kalangan penggemar mainan gundam di Indonesia”, Jurnal Riset Ekonomi dan Bisnis, vol. 17, no. 3, pp. 244–261, Dec. 2024, doi: 10.26623/jreb.v17i3.10965.