[1]
I. Firdaus dan K. A. Sekarwati, “Analisis Pengalaman Pengguna Pada Aplikasi Epic Games Store Menggunakan Metode User Experience Questionnaire (Ueq)”, JPRT, vol. 7, no. 1, hlm. 22–34, Mei 2023, doi: 10.26623/jprt.v19i1.7960.